Aanbevolen, 2024

Bewerkers keuze

Xenoblade Chronicles 3D review

Xenoblade Chronicles 3D - Video Review (3DS)

Xenoblade Chronicles 3D - Video Review (3DS)

Inhoudsopgave:

Anonim

bestek

Beschikbare formaten: Nieuwe Nintendo 3DS / Nieuwe Nintendo 3DS XL

3D-remakes van klassieke consolegames zijn al sinds de lancering vier jaar geleden dik en snel, maar zelfs de allerslimste Nintendo-fans zullen waarschijnlijk een nul maken als het gaat om Xenoblade Chronicles - wat eigenlijk zonde is, omdat het (naar onze mening) een van de beste spellen ooit op de Wii is uitgebracht en mogelijk de beste JRPG is die we het afgelopen decennium hebben gespeeld.

Het lijkt ongelooflijk dat Monster Games (voorheen verantwoordelijk voor de haven van Donkey Kong Country Returns 3D) erin geslaagd is de gigantische JRPG van Monolith Soft terug te brengen tot minuscule proporties. Het duwt echt de 3DS naar het breekpunt, zo erg dat je het niet fysiek kunt spelen op de standaard console. In plaats daarvan heb je een nieuwe 3DS of nieuwe 3DS XL nodig om Xenoblade Chronicles 3D (en minstens een 8 GB microSD-kaart te spelen als je deze digitaal downloadt), waardoor het de eerste grote exclusieve is voor Nintendo's nieuwe, opgewaardeerde rekenmachine.

^ Shulk (rechts), Reyn (links) en Sharla (midden) vormen de kern van je vroege feest, maar je ontmoet nog veel andere kleurrijke personages voordat de game voorbij is

Toegegeven, het is waarschijnlijk niet het beste posterkind voor de nieuwe 3DS, want zelfs de originele Wii-versie zag eruit alsof hij aan het verkeerde eind van het PS2-tijdperk was geboren. Toch zou het beoordelen van Xenoblade op uiterlijk alleen maar kortzichtig zijn, omdat dit gemakkelijk een van de meest fascinerende en uitzonderlijk goed ontworpen RPG's is waarmee je ooit een Nintendo-console kunt raken.

Het verhaal gaat dat er ooit twee grote titanen waren opgesloten in een tijdloze strijd, de Bionis en de Mechonis. Beide kwamen om in een cataclysmisch gevecht, maar nu is nieuw leven begonnen te evolueren op hun slapende kadavers, waardoor er een volledig nieuwe oorlog tussen mens en machine ontstaat. Echter, de menselijke Homs hebben slechts één enkel mes dat de dodelijke Mechon daadwerkelijk kan beschadigen, en dat is de mysterieuze Monado. Niet iedereen kan het hanteren, maar gelukkig is held Shulk één van de twee mensen die dat kan (de andere is bedlegerige oorlogsheld Dunban), dus het is aan hem en zijn mede-groep van overlevenden om de tirannie van Mechons voor eens en voor altijd te beëindigen. allemaal.

^ Uw woonplaats Colony 9 is een naadloos landschap, maar de hoeveelheid detail die aanwezig is, kan het een beetje vaag doen lijken op de kleine schermen van de New 3DS

Omdat dit een directe poort is in plaats van een 3D-remaster, zijn er een paar voor de hand liggende downgrades in de visuele afdeling, zoals texturen met een lage resolutie, lachwekkend fuzzy kaarten en een aantal vreselijk gekartelde aliasing en merkbare pop-in. Een deel van het probleem is de enorme hoeveelheid details die ze proberen in de kleine schermen van de New 3DS te proppen - bijvoorbeeld dichtbij inzoomen en je ziet scherpe personagemodellen, schonere, scherpere monsters en tonnen ingewikkelde omgevingen detail. Wanneer de meeste tijd die je met de camera hebt doorgebracht echter is teruggetrokken, worden de enorme vlaktes en velden van de Bionis al snel een drukke pixelvervaging.

Gelukkig blijft de enorme omvang en schaal van het spel intact, en in onze boeken is dat meer dan genoeg compensatie voor een paar iets wonkere graphics. We dachten dat Monster Hunter 4 Ultimate een aantal behoorlijk indrukwekkende werelden had voor een 3DS-game, maar deze bleken in vergelijking met de werkelijk gigantische landschappen die je in Xenoblade Chronicles 3D zult vinden.

^ De prachtige Eryth Zee ligt helemaal bovenaan de Bionis, maar gewoon omdat je (letterlijk) de top van de wereld hebt bereikt, betekent niet dat je reis bijna voltooid is

Je zou bijvoorbeeld waarschijnlijk de eerste vier Monster Hunter 4-kaarten heel comfortabel kunnen plaatsen in de enorme rib-kooi-cum-savanne die Gaur-vlakte is (wat precies de tweede is van meer dan twintig even grote gebieden die je tegenkomt op je weg naar boven) de Bionis) en hebben nog steeds ruimte over. Bovendien verdeelt Monster Hunter 4 zijn kaarten in kleine hapklare locaties die worden gescheiden door vervelende laadschermen, elke Xenoblade-locatie is een naadloze ervaring van begin tot eind.

En welke werelden ze zijn. Van de torenhoge besneeuwde toppen en kristalheldere lichtbakens van Valak Mountain tot de weelderige, tropische jungle van het Nopon Forest, elke locatie is echt overweldigend, en we zijn ongelooflijk onder de indruk dat Monster Games erin is geslaagd ze allemaal op de kleine handheld van Nintendo te passen zonder ze op te splitsen in kleinere hubgebieden. Met name Gaur Plain doet ons nog steeds elke keer ademhalen als we door de lengte van dit fantastische landschap rennen, maar het is de enorme breedte en aandacht voor detail in het omliggende ecosysteem waarin je echt wordt aangetrokken.

^ Het uitzicht op de Mechonis vanaf Gaur Plains tijdens de schemering blijft een van de meest indrukwekkende bezienswaardigheden in de hele game

Het leven bereikt elk deel van het spectrum hier op de Bionis, en je zult torenhoge Lv.87 goliaths vinden die naast kleine Lv.11-konijnen leven, waardoor je genoeg uitdagingen hebt om later terug te keren in het spel. Je ziet ook strijdende clans van monsters die strijden om suprematie en superkrachtige alpha-mannetjes die waken over de rest van hun pack, waardoor er nog meer diversiteit is in de rijke, natuurlijke tapisserie van de game.

Dit ecosysteem wordt ook weerspiegeld in de partijmechanica van de game, en creëert een ander web van verbindingen dat bijdraagt ​​aan het diepe nivelleersysteem van de game. Net als elke andere groep vreemden beginnen je groepsleden aarzelend en bewaakt als ze elkaar voor het eerst ontmoeten, maar hoe meer ze samen vechten, hoe dichter hun vriendschap wordt, waardoor ze hun unieke vaardigheden en gevechtstechnieken met elkaar kunnen delen om bepaalde strijdfanaten te winnen. en statuseffecten.

Op dezelfde manier helpen de 400+ uitdagingen en sidequests van het spel niet alleen de affiniteit tussen je personages verder te ontwikkelen, maar ze helpen je ook om een ​​band op te bouwen met je medegemeenschappen. Hoe meer je bepaalde groepen mensen helpt, hoe meer ze je vertrouwen om grotere taken op zich te nemen, zoals het verwijderen van die bovengenoemde alfamannen of het blootleggen van de ondergrondse zwarte markt tussen de schattige, donzige Nopons en de gevleugelde Alcamoth-aristocraten.

^ Spring van deze klif af en je zult helemaal naar de rand van de waterval kunnen zwemmen en helemaal terug naar de klif klimmen zonder een enkel laadscherm

Het komt er allemaal op neer om een ​​van de meest boeiende en tijdrovende JRPG's te maken die we in jaren hebben gespeeld (we zijn gelukkig meer dan 150 uur in het Wii-origineel weggezakt) en als je zoiets als ons bent, zul je genieten van patchwork samen de enorme Bionis-brede affiniteitskaart en zien hoe iedereen bij elkaar past in alle verschillende gemeenschappen. Toegegeven, het beheren van je sidequests kan soms een beetje overweldigend zijn, maar het is moeilijk om te proberen ze in toom te houden wanneer Xenoblade zo'n uitstekend werk doet om spelers te verleiden buiten de gebaande paden te blijven. Je kunt bijvoorbeeld ervaringspunten opdoen door nieuwe gebieden en herkenningspunten te ontdekken, iets dat de meeste RPG's alleen bereiken door spelers te dwingen om te grommen tegen een golf van vijanden.

Battle is ook een constante vreugde. In realtime plaats je de partijleider, terwijl je metgezellen hun eigen aanvallen naar believen uitvoeren. Met de volledige vrijheid om je vijand te allen tijde te verplaatsen, krijg je de kans om je standaard automatische aanvallen aan te vullen met de unieke Art-aanvallen van elk personage. Dit zijn speciale vaardigheden die meer schade aanrichten of statuseffecten geven, afhankelijk van je positie. Je kunt Shulk's Back Slash-aanval bijvoorbeeld overal gebruiken, maar het doet de meeste schade als je achter je doel raakt.

^ Kunsten verschijnen onder in een rij op het scherm, terwijl je HP en spanningsniveaus zijn verplaatst naar het onderste aanraakscherm

Je moet echter scherp blijven, omdat een verkeerde beweging, of inderdaad te veel bewegingen, de hoeveelheid aggro die je vijand voelt, zal vergroten, waardoor je wordt gevraagd om je uit te kiezen en een golf van pijn los te laten tot een andere een partijlid als Reyn trekt het weg. Elke kunst heeft ook een eigen afkoelperiode, dus je moet alles in de gaten houden, zodat je niet zonder bewegingen komt te zitten als je je beknelt.

Het is een mooie balans, maar deze extra laag strategie maakt van elk gevecht een spannende en bevredigende rit van voortdurend evoluerende tactieken en opwinding. Het is een ongelooflijk intelligent systeem dat de speler altijd uitdaagt om snel en effectief te reageren. Dit wordt nog belangrijker wanneer Shulk visioenen van de toekomst begint te ontvangen. Af en toe ziet Shulk van te voren aanvallen die een lid van je partij mogelijk zullen verwoesten als je hen niet op tijd waarschuwt, en dit komt echt op de druk als je midden in een felle strijd om de baas bent.

Uiteindelijk levert Xenoblade Chronicles 3D op elk front en maakt het van de JRPG een genre om weer trots op te zijn. Tegen een prachtig achtergrond van bijna overweldigende proporties, Xenoblade Chronicles 3D vertelt een boeiend verhaal van verzet en rebellie en bezit een van de meest verfrissende vechtsystemen die we hebben gezien in het genre. Met een sympathieke en goed ontwikkelde cast van personages en een uitstekende soundtrack laat Xenoblade andere JRPG's zien hoe het werkt. Het wint een Best Buy-prijs.

Top