Aanbevolen, 2024

Bewerkers keuze

Geen paniek! DirectX12 heeft uiteindelijk geen nieuwe grafische kaart nodig. Blijkbaar kunt u een woensdagrapport negeren waarin staat dat u een nieuwe GPU nodig hebt om de nieuwe, nieuwe gaming-API van Microsoft te gebruiken.

NVIDIA grafische kaart optimaliseren

NVIDIA grafische kaart optimaliseren

Inhoudsopgave:

Anonim

U heeft geen nieuwe grafische kaart nodig om Microsoft's nieuwe DirectX 12 API uit te voeren, die later dit jaar in Windows 10 zal worden gebakken. Microsoft heeft formeel bevestigd dat moderne GPU's inderdaad met DX12 zullen werken.

De pc-goksite Rock Paper Shotgun gooide mensen in paniekmodus toen het meldde dat de huidige GPU's - inclusief kaarten die in de afgelopen paar maanden zijn gekocht -

zouden zijn niet werken met DX12. Microsoft vertelde PCWorld dat de eerste rapporten onjuist waren.

"Microsoft's recente demonstratie van een paar nieuwe Windows 10-spelervaringen aangedreven door DirectX12 heeft ertoe geleid dat sommige mensen zich afvroegen welke specifieke hardware zal zijn ondersteund door de DirectX12 API, "vertelde Kam VedBrat, Microsoft Group Manager voor DirectX, mij via e-mail.

"Hoewel we nog niet klaar zijn om alles te beschrijven met betrekking tot DirectX12, kunnen we delen dat we nauw samenwerken met al onze hardwarepartners om ervoor te zorgen dat de meeste moderne pc-gaminghardware goed zullen werken met DirectX12, inclusief; nVidia's op Maxwell, Kepler en Fermi gebaseerde GPU's, Intel's 4e generatie (en nieuwere) Core-processors en AMD's Graphics Core Next (GCN) gebaseerde GPU's. In maart hebben we meer te vertellen over DirectX12 op GDC. "

Wat is het gedoe?

Rock Paper Shotgun's oorspronkelijke rapport citeerde Mike Ybarra, partner-directeur van programmabeheer, Xbox Platform, sprekend op het Windows 10-evenement van woensdag. De site vroeg kennelijk of gamers nieuwe grafische kaarten nodig zouden hebben om te kunnen profiteren van DirectX 12.

"Om de volledige voordelen van DX12 te benutten, is het antwoord ja," vertelde Ybarra de verslaggever. "Er zullen DX 11.1-kaarten zijn die profiteren van veel van de stuurprogramma's en softwaretechnologie die we in Windows 10 introduceren, maar als je de volledige voordelen van DX12 wilt, heb je een DX12-kaart nodig."

Zoals verwacht, werd gamers in het rapport aan het babbelen over de vraag of de kaarten waarvan ze verwachtten dat ze met DirectX 12 zouden werken hen zouden laten hangen.

Intel

DirectX 12 belooft meer multi-threading ondersteuning in games en ongelooflijke energiebesparingen.

DirectX12 belooft veel betere prestaties, vergelijkbaar met AMD's API-mantel, dankzij een beter draadsnijmodel en een veel betere levensduur van de batterij op mobiele onderdelen. Maandenlang hebben Nvidia en AMD gezegd dat hun huidige DirectX11-kaarten DirectX12 zouden ondersteunen.

Nvidia-functionarissen, die door PCWorld werden bereikt, zeiden dat hun uitspraken over GPU's die DirectX 12 ondersteunen niet werden veranderd.

AMD-functionarissen zeiden ook niets is veranderd. "Alle op GCN gebaseerde grafische kaarten van AMD gaan DirectX12 ondersteunen", vertelde een functionaris aan PCWorld.

Ja, de op GCN gebaseerde R9 290X ondersteunt DirectX 12

Met al dat gezegd, is het verstandig om te lezen tussen de lijnen hier. Zowel AMD als Nvidia hebben sparred met elkaar over de ondersteuning van de API's van Microsoft. In 2012 nam AMD zelfs een veegslag in Nvidia in een blogpost met de titel: "Ja, AMD heeft VOLLEDIGE DirectX11 11.1-ondersteuning." AMD stapte in de nuances van de verschillende niveaus van functieondersteuning in de API en claimde nVidia ondersteunde niet alle functies die het ondersteunde. Uiteindelijk hebben echter weinig gamers ooit verschillen opgemerkt. De enige mensen die geïnteresseerd waren, waren degenen die graag kijken naar de twee grafische bedrijven die het uitvechten.

Het is mogelijk dat hetzelfde opnieuw zal gebeuren met DirectX 12. Misschien ondersteunen de kaarten van vandaag DirectX 12.0, maar voor DirectX 12.1-ondersteuning kunt u misschien inderdaad nieuwe hardware. Dit werd gesuggereerd in een interview nVidia's Tony Tamasi had afgelopen maart met de TechReport.com:

"DirectX 12 zal inderdaad abstractie op een lager niveau beschikbaar maken (maar niet verplicht - er zal compatibiliteit met DX11 zijn) op bestaande hardware. Tamasi legde uit dat DirectX 12 naast de abstractie op een lager niveau een aantal nieuwe functies zal introduceren en dat deze functies nieuwe hardware zullen vereisen. In zijn woorden, "plaagde Microsoft" slechts enkele van die toevoegingen deze week, en een "hele hoop meer" komt eraan. "

Datzelfde rapport kwam echter tot dezelfde conclusie die wordt herhaald door de twee belangrijkste grafische leveranciers: dat de hedendaagse hardware gamers de onderdelen zal geven die er echt toe doen qua prestaties en multi-thread ondersteuning.

Waarom dit van belang is

: Gamers, zoals iedereen, houden ervan hun budgetten te vergroten. Als je meer uit je grafische kaart haalt, heb je geld om games te kopen. Als DirectX 12 naar buiten zou komen met het verplichten van nieuwe hardware die verder gaat dan wat er vandaag al te koop was, zou een massale knarsing van tanden optreden.

Top