Aanbevolen, 2024

Bewerkers keuze

Nieuw Oculus Rift 'Crescent Bay' prototype verpakt geïntegreerde audio en 360-graden tracking

Вести.net: новый прототип Oculus Rift

Вести.net: новый прототип Oculus Rift
Anonim

Op de dag dat de Oculus Connect virtual reality-conferentie in Los Angeles, Californië, startte, nam Ocons CEO Brendan Iribe het podium om een ​​nieuwe Crescent aan te kondigen Bay-prototype - niet de consumentenversie noch een andere ontwikkelaarskit, maar een nieuwe interne springplank vergelijkbaar met het oude Crystal Cove-model.

"Vandaag is het zover, de virtuele realiteit is er," zei Iribe. "We dachten aan vliegende auto's, misschien hoverboards, en virtual reality, het is eindelijk zover." Eerst legde Iribe uit wat nodig was voor de consumentenversie van de Rift, wat Oculus betreft: zes vrijheidsgraden, 360 graden tracking, sub-millimeter nauwkeurigheid, sub-20 milliseconden van latentie van het bewegen van je hoofd naar het laatste foton dat je oog raakt, persistentie van minder dan drie milliseconden, 90 hertz refresh rate, minstens 1k x 1k resolutie per oog, nee zichtbare pixels, een comfortabele eyebox en een gezichtsveld van meer dan 90 graden.

"Wanneer u deze samenvoegt, en u krijgt het goed, en u krijgt de inhoud goed, plotseling bent u daar", zei Iribe.

Ga Crescent Bay binnen. Crescent Bay is het nieuwste Rift-prototype, waarvan Iribe zegt dat het "zo groot is van een sprong van DK1 naar DK2 als van DK2 naar Crescent Bay".

"Het is geweldig," vervolgde hij.

Meer van Oculus Connect: Open bronnen van Oculus oorspronkelijke firmware van de Rift-ontwikkelaarskit, schema's en mechanica

De kernkenmerken: 360-graden tracking (er zijn LED's op de achterkant van de headset), een snellere verversingsfrequentie en

optionele geïntegreerde audio (u kunt de kleine aangesloten oordopjes uit de weg halen om uw eigen hoofdtelefoon te gebruiken), samen met 360 VR-audiosoftware mogelijk gemaakt door RealSpace 3D's audiosysteem. Het Oculus Rift Crescent Bay-prototype omvat LED's aan de achterkant van de hoofdband om volledige 360 ​​graden head-tracking mogelijk te maken.

Iribe vertelde ook hoe Oculus's plannen zowel mobiel als pc in de toekomst omvatten. "Vandaag op pc krijg je high-fidelity en een gevoel van aanwezigheid, wat de magie van VR is", zei Iribe. "Met mobiel is de magie toegankelijkheid, betaalbaarheid en draagbaarheid." Hij beweert dat het omarmen van beide platforms de manier is om "een miljard mensen in VR te verbinden" - een langetermijndoel voor het bedrijf.

Ze zijn goed op weg, aangezien Oculus nog steeds geen echte consument heeft verscheept geconfronteerd met product. "Er zijn meer dan 100.000 Rift-ontwikkelkits verzonden naar meer dan 130 landen over de hele wereld." We lanceerden twee jaar geleden, "zei Iribe. "Dat is ongelooflijk." Later zei hij dat hij op dit moment denkt dat het werkelijke aantal in de buurt van 130.000 ontwikkelingskits ligt.

Nog steeds geen sprake van een releasedatum voor de consument. Het enige dat we kregen was: "We sprinten echt naar de consumentenversie." Een dezer dagen …

Blijf op de hoogte van PCWorld voor meer nieuws van Oculus Connect - zowel Michael Abrash als John Carmack hebben later keynotes. Of, voor het laatste nieuws, voel je vrij om mijn Twitter-feed te volgen, waar ik de hele dag hoogtepunten en foto's zal posten. We hebben binnenkort ook een hands-on met het Crescent Bay-model.

Top